DEFINIZIONE DI TIPI STRUTTURATI
Ora possiamo definire un nuovo tipo array e struttura, come segue:
typedef struct {... } persona;
ciÚ consente, díora in poi, di non dover pi˜ ripetere la definizione per esteso ogni volta che si definisce una nuova variabile:
string s1, s2; /* due stringhe di 20 caratteri */
persona p1, p2; /* due strutture ìpersonaî */
- per le strutture, ciÚ rende quasi sempre inutile spe-cificare una etichetta dopo la parola chiave struct
Attenzione: Ë una definizione di tipo, non di variabile! Non crea nessuna variabile!